Crear definiciones de símbolo
Comando |
Ruta |
Crear símbolo |
Modificar |
El comando Crear símbolo crea definiciones de símbolo desde objetos de dibujo. Definiciones de símbolo también pueden ser creados desde otros símbolos, texto, objetos de complemento existentes y grupos. Viewports no pueden ser convertidos en símbolos.
Antes de crear una definición de símbolo debe decidir cómo será usada.
Según lo indicado en Concepto: Símbolos de Vectorworks, el tipo de objeto u objetos y el plano asociado determinan cómo las instancias de símbolo serán presentadas en todas las vistas. ¿Se va a trabajar en vista Superior/Plano solamente o también en vistas 3D?
El tipo de definición de símbolo determina cómo las instancias son actualizadas más adelante. ¿Actualizaciones a la definición de símbolo cambiarán toda instancia ya existente en el dibujo, variaciones del símbolo serán colocadas en el dibujo, variaciones que pueden conservar configuraciones individuales después de la colocación?
Para crear una nueva definición de símbolo:
Seleccione el objeto u objetos a convertir en una definición de símbolo.
Para crear un símbolo híbrido, seleccione objetos 2D y 3D, los que se convierten en los componentes 2D y 3D del símbolo. En vista Superior/Plano, alinee los objetos 2D y 3D; alineación de símbolo puede ser ajustada después de la creación con el comando Editar símbolo.
Componentes 2D adicionales para uso en un viewport renderizado de línea oculta pueden ser generados desde el componente 3D de la definición de símbolo; consulte Crear componentes 2D para definiciones de símbolo y objetos de complemento. Puede generar hasta seis componentes 2D para los viewport de vistas normal a (perpendicular a) las facetas de definición de símbolo (superior, inferior, frontal, posterior, izquierda y derecha), y hasta tres vistas de sección (corte superior/inferior, corte frontal/posterior y corte izquierdo/derecho) para ser usados en viewports de sección. Estos componentes 2D sólo son visibles en viewports renderizados de línea oculta configurados a una vista 3D en proyección ortogonal.
Para objetos como accesorios de plomería, gabinetes y muebles que son normalmente mostrados sin corte en viewports, incluso cuando intersecan el plano de corte, puede configurar cómo el símbolo debe ser presentado al atravesar el plano de corte: como si estuviera cortado por el plano de corte, o como si estuviera debajo/más allá o sobre/antes del plano de corte. Esta configuración puede ser reemplazada para objetos individuales en un viewport de sección; consulte Presentación de objetos tridimensionales en encuadres de sección.
Si un símbolo híbrido será insertado en una pared, mesón o losa, puede especificar, de manera opcional, el componente de orificio además de los componentes 2D y 3D; consulte Agregar un componente de orificio a una definición de símbolo.
Para símbolos 2D sólo Superior/Plano insertados en paredes, dos loci pueden ser especificados como ubicaciones de interrupción en pared en las opciones de inserción de símbolo. En vista Superior/Plano, coloque dos loci en ubicaciones opuestas con el objeto a convertir y selecciónelos todos antes de convertir. Cuando el símbolo es insertado en la pared, la pared se interrumpe en las ubicaciones de loci en lugar del cuadro delimitador del símbolo.
Si bien símbolos tienen capacidades de inserción en paredes en todos los productos Vectorworks, un producto Design Suite es requerido para crear algunos objetos, como paredes.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear símbolo.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Nombre |
Proporcione un nombre para el nuevo símbolo. No use comillas simples en nombres de símbolo; comillas simples en nombres son reservadas para ser usadas en secuencias de comandos. |
Punto de inserción |
Controla cómo el símbolo es insertado y define el origen de la definición de símbolo |
Centro de proyección de plano/Centro de objeto 3D/Origen de complemento |
Configura el punto de inserción según la geometría del objeto. En vista Superior/Plano, el punto de inserción es definido por el centro del cuadro delimitador. Para objetos 3D, la coordenada Z es definida por la relación del objeto al plano de la capa activa. En una vista 3D, el punto de inserción es definido como el centro del cubo acotante del objeto. Si está creando un símbolo desde un objeto de complemento, el punto de inserción es definido como el mismo que el punto de inserción del objeto. |
Siguiente clic de mouse |
Configura el punto de inserción manualmente con el cursor, después de hacer clic en Aceptar |
Unidades |
Especifique si las unidades de símbolo están basadas en cotas de página o cotas de mundo real; consulte Concepto: Unidades basadas en página y basadas en el mundo real |
Objetos asociados a planta (símbolo 3D o híbrido; se requiere Architect o Landmark) |
Configura la referencia vertical para el punto de inserción de símbolo a la elevación de capa o a un nivel de planta. Consulte Configurar la estructura de edificio con plantas. Si el nivel de planta aún no existe en el archivo, la instancia de símbolo es colocada en la elevación de capa hasta que el nivel de planta es creado. Instancias de símbolo individuales pueden ser configuradas a un nivel de planta (Ref Z) y desplazamiento (Desp Z) diferentes desde la paleta Información del objeto. La definición de símbolo activa el estado de asociado a planta para la instancia. Una definición de símbolo asociada a planta no puede ser convertida a un grupo o definición de símbolo de objeto de complemento. |
Referencia Z |
Vincula el punto de inserción de la instancia de símbolo a la elevación de capa o al nivel de planta seleccionado. Al configurar la elevación de símbolo a un tipo de nivel la elevación de la planta asociada cambia y la elevación de la instancia de símbolo cambia automáticamente para coincidir. |
Desplazamiento Z |
Agrega un desplazamiento a la elevación del punto de inserción |
Insertar en paredes |
Seleccione si el símbolo podrá ser insertado en paredes. Cuando el modo Inserción en pared es activado para la herramienta Inserción de símbolo, objetos que tienen la opción Insertar en paredes activado serán insertados en paredes (consulte Insertar símbolos). |
Insertar ubicación |
Especifique dónde insertar el objeto en relación a la pared, su componente central o su ubicación de inserción designada. <Borde de pared más cercano al momento de la inserción> coloca el punto de inserción en el borde de pared más cercano al punto donde se hizo clic para la inserción. |
Desplazamiento |
Ingrese el desplazamiento del inserto perpendicular a la ruta de la pared, si lo hay |
Aberturas en pared |
Si Insertar en paredes es seleccionado, seleccione cómo la pared se interrumpirá alrededor del símbolo cuando es insertado en una pared |
Usar cierre de pared |
Permite al símbolo usar un cierre de pared al ser insertado en una. Consulte Configuraciones de cierre de pared para información; configuraciones de cierre de pared sólo son aplicables si Usar cierre de pared es seleccionado para el objeto insertado. |
Nombre del cierre de pared |
Especifica el cierre de pared este objeto usa en y después de la inserción. Para seleccionar un cierre de pared que ya existe en el archivo, haga clic en Elegir nombre existente y seleccione el cierre a usar. Para especificar un cierre de pared que aún no existe en el archivo, ingrese el nombre; el cierre de pared con este nombre puede ser agregado a la pared más adelante. Si el símbolo es insertado en una pared que no tiene el cierre de pared especificado aquí, el cierre de pared predeterminado de la pared es usado en su lugar. (Consulte Concepto: Cierres de pared para más información sobre cómo coincidir nombres de cierre de pared a través de objetos en un archivo.) Si este campo es dejado en blanco, el inserto automáticamente usa el cierre predeterminado de la pared. |
Excluir cierre de pared de |
Seleccione todo borde a excluir desde las configuraciones de cierre de pared |
Plano de corte en vista Superior/Plano |
Seleccione la ubicación del plano de corte en relación con el objeto para determinar cómo los bordes de abertura de pared son presentados en vista Superior/Plano. |
Desplazamiento |
Ingrese el desplazamiento de ubicación de corte, si lo hay |
Otras opciones |
|
Dejar instancia en su lugar |
Al ser seleccionado, reemplaza la selección actual por una instancia de símbolo; cuando se anula la selección, el objeto u objetos de origen son eliminados |
Agregar objetos de plano de capa 2D a componente Superior/Plano |
Agrega todo objeto 2D de plano de capa a la representación Superior/Plano del símbolo; los objetos 2D no estarán presentes en vistas 3D. Normalmente, esta opción debe ser seleccionada. Si se anula la selección, objetos 2D de plano de capa que son parte del símbolo serán presentados en vistas Superior/Plano y 3D. |
Convertir en grupo |
Anule la selección de esta opción para crear una definición de símbolo “negro”. Esto inserta una instancia de símbolo inmodificable; cada instancia es controlada por la definición de símbolo. Seleccione esta opción para crear una definición de símbolo “azul”. Esto inserta un grupo en el dibujo, el cual es modificable, y es desasociado de la definición de símbolo original. Consulte Conversión de objetos en un grupo o en un objeto de complemento. Use precaución al convertir símbolos híbridos. En vista Superior/Plano, el componente 3D del símbolo puede ser perdido durante la conversión. De manera similar, en una vista 3D la parte 2D del símbolo puede ser perdida. |
Convertir en objeto de complemento (se requiere un objeto de complemento) |
Anule la selección de esta opción para crear una definición de símbolo “negro”. Esto inserta una instancia de símbolo inmodificable; cada instancia es controlada por la definición de símbolo. Seleccione esta opción para crear una definición de símbolo “rojo”. Esto inserta un objeto de complemento en el dibujo, permitiendo que los parámetros actuales sean preestablecidos y guardados en la definición de símbolo. El objeto de complemento insertado es modificable y pierde la asociación con la definición de símbolo original. Consulte Conversión de objetos en un grupo o en un objeto de complemento. |
Asignar a clase |
Seleccione la clase al que el símbolo será asignado al momento de ser insertado. El símbolo puede ser asignado a la clase activa o a otra clase presente en el dibujo; de manera alternativa, cree una nueva clase seleccionando Nuevo. Cuando una nueva clase es creada no se convierte en la clase activa automáticamente. |
Reflejar gráficos de vista opuesta para componentes 2D vacíos |
Si un componente 2D no contiene gráficos, vistas de ese costado del símbolo reflejan el gráfico de componente 2D opuesto (si está disponible); si el gráfico de componente 2D opuesto no existe, el componente 3D es presentado. Si un componente es diseñado para ser visto con nivel de detalle en particular, puede elegir dejar la vista reflejada vacía y seleccionar esta configuración en lugar de tomar tiempo para dibujar el componente reflejado. |
Componente de vista Superior/Plano |
Seleccione el gráfico de componente 2D a presentar en vista Superior/Plano. |
Plano de corte de sección horizontal/vertical (Se requiere el producto Design Suite) |
Configure cómo el símbolo es presentado cuando interseca el plano de corte en viewports de sección horizontales y verticales. Ver como corte cuando es cortado en viewport: El objeto es presentado como cortado donde pasa a través del plano de corte del viewport. Ver como no cortado debajo/más allá cuando es cortado en viewport: El objeto es presentado como no cortado, como si estuviera ubicado debajo/más allá del plano de corte. Ver como no cortado sobre/antes cuando es cortado en viewport: El objeto es presentado como no cortado, como si estuviera ubicado sobre/antes del plano de corte. Esta configuración puede ser reemplazada para objetos individuales en un viewport de sección; consulte Presentación de objetos tridimensionales en encuadres de sección. |
Si la opción punto de inserción al Siguiente clic de mouse es seleccionada, haga clic para especificar el punto de inserción de símbolo deseado.
Especifique la ubicación de carpeta para el nuevo símbolo en el siguiente cuadro de diálogo Crear símbolo.
Haga clic en la carpeta para seleccionarla como el destino para el nuevo símbolo.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Lista de carpetas |
Presenta las carpetas de símbolo del archivo; la carpeta seleccionada se convierte en el destino del nuevo símbolo |
Nueva carpeta |
Crea una nueva carpeta dentro de la carpeta seleccionada; especifique el nombre de carpeta. |
No mostrar este cuadro de diálogo |
Oculta este cuadro de diálogo si sólo desea verla cuando un archivo ya contiene carpetas de símbolo. |
La nueva definición de símbolo es agregada al archivo activo y es presentada en el Administrador de recursos.